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2009年4月 的存档

什么样的互联网公司才能赚钱?

2009年4月16日 summer 3 条评论

    看到一些新闻,讲FACE BOOK此类网站盈利的消息,其实我们看一个互联网公司是否能盈利很简单,看他是否能给人们的日常生活带来帮助,帮助越大他盈利的可能性越大。有几种我还看不出来对人们有啥帮助的如:视频、交友。

    视频网站是满足了人们的精神生活的需求,但是没有他还可以看电视,所以貌似对人没啥帮助,也许可以增长点知识,节约点时间,没来得及看的片子可以找得到,这也算是帮助吧。

    交友,据说国外这个很流行是因为SEX的缘故,如果真的这样,那么到是可以给很多人帮助。国内的SNS这种,的确还看不出来,FACE BOOK据说是促进了人际关系,这也还站得住脚,算是个帮助。开心网这种种田收麦子的应用无非也是打了人际关系改善的插边球,你来骚扰一下我,我来骚扰一下你,也不用多说啥废话,自然你侬我侬了。SNS上的应用也只有走这样的套路才能活下来,否则只能是垃圾,时间会把它清理掉。

    依据能量守恒定律,作为互联网公司,不做实事的,要想办法把“虚”的变实,否则都是泡泡。我不认为上新浪看了社会新闻会给我带来什么用处,与其这样我宁可看都市快报的新闻,新浪上的财经新闻对投资还有些用。

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实用的接口设计原则

2009年4月9日 summer 没有评论

为何要使用接口?那些大道理就不说了,什么面向对象之类的。

我所理解的接口的根本是:我们划清职责和界限,我做我该做的工作,你做你该做的工作,当我做的工作和你有关联的时候,你一定要充分提供帮助,我们大家一起协助完成整个工作。

“接口设计”和“完成工作”很类似,当老板交给你一项工作时,你可以简单告诉他做了、没做,当然如果事情很简单是可以这样答复的。但是我们所做的工作一般都是复杂。

很多工作的处理都要经历比较长的事务,比如有一件事情:和外部系统联调接口,如果会耗时1个月,对这种长时间的工作(其实是个长事务)会有很多中间状态:a联调方案制定完成,b联调计划确定完毕,c联调开始、d联调成果验收等。

如果老板不是傻子,他一定不会等到最后一天来问你OK没,对老板来说这样的风险冒不得。我们一般都要求在每个里程碑(状态稳定时)都得到反馈。老板会问你:联调方案制定这件事你做了么?你会回答他:我做了,并且完成了90%,完成的内容是什么什么。

我们再回到接口设计上,一个好的接口要告诉调用方什么样结果呢,接口要如何实现呢?

1、一个好的接口不要主动返回空,为空是意味着我交待你的事到底做了还是没做呢?

2、告诉调用方,我做了你交待我要做的,并且处理成功或者处理失败了(这里的成功失败不代表任何也业务上的状态,只是表明处理成功与否)。

3、我做了你交待的事情,做的结果是这样的:… …(一般来说有状态变迁的把最终状态返回,有详细返回信息的,将信息返回)

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